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Thema: DK Masonry Darstellungsproblem bei Screens < 1200px

  1. #1
    Contao-Nutzer
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    Standard DK Masonry Darstellungsproblem bei Screens < 1200px

    Liebe Community,

    ich habe ein Problem mit DK Masonry im "responsive mode" - heißt bei einer Auflösung kleiner 1200px (ab 1199px) bzw. der zweispaltigen Darstellung.

    Die Erweiterung macht im Grunde was sie soll und ordnet die Bilder optimal auf dem verfügbaren Platz auf dem Bildschirm an.
    Bei großen Auflösungen funtioniert das wunderbar, 2500px breite Screens zeigen mit Lückelos 6-spaltigen Content bei einer definierten Bildgröße von 400px;
    4-spaltig und 3-spaltig ergeben sich auch keine Lücken, wenn es aber 2-spaltig wird hab ich plötzlich große Löcher in meiner Mauer.

    Ich sehe keine CSS Definition, die heir Probleme machen könnte, die Größen sind alle sowohl im Backend als auch im CSS definiert.
    Ansonsten ist die Seite auch schön responsive.

    Ist das ein Bug, oder übersehe ich ein Detail? Vielen Dank für Eure Hilfe!

    Hier der Link zur Seite: http://vista-rasch.com/projects.html

    beste Grüße
    Moritz

  2. #2
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    Standard

    Hi Moritz,

    habe nicht viel Zeit zu antworten. Das liegt nicht am CSS, sondern wie Masonry intern die Elemente platziert. Es versucht es optimal zu machen, scheitert aber manchmal daran. Evtl. würde es helfen wenn du die indirekte grid-Definition nutzt über eine css-klasse.

  3. #3
    Contao-Nutzer
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    Standard

    Hallo Dirch,
    vielen Dank für Deine Antwort, leider finde ich nichts zur indirekten grid-Definition...
    Kannst Du mir ggf. noch einen Tip geben, was gemeint ist bzw. wo ich mehr dazu finden kann?
    Muchos Gracias! Moritz

  4. #4
    Contao-Urgestein Avatar von Kahmoon
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    tba

    Letzterer ist ein Sammelthread zum Modul. Dort wurde mir das mit den Klassen auch schon mal erklärt.
    Geändert von Kahmoon (18.11.2016 um 11:16 Uhr)

  5. #5
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    Danke Frank, aber dk_mmenu und dk_masonry hat IMHO nicht viel miteinander zu tun...
    Korrigier mich, falls ich falsch liege!

  6. #6
    Contao-Urgestein Avatar von Kahmoon
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    Ach Gott....falsche Links (gleicher Entwickler) . Sorry ich such gleich die Richtigen.
    Geändert von Kahmoon (18.11.2016 um 11:20 Uhr)

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