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Thema: Lighthouse - Bilder in modernen Formaten bereitstellen

  1. #1
    Contao-Fan Avatar von Fulano
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    Standard Lighthouse - Bilder in modernen Formaten bereitstellen

    Moin,

    beim Versuch eine Seite, die mit Contao 4.13 läuft, zu optimieren habe ich Probleme mit Bildern.

    Es wurden diverse Bildgrößen im Bereich Themes definiert. Dabei wurden bei "Bildformate konvertieren" die Optionen PNG -> WEBP, JPG -> WEBP und GIF -> WEBP aktiviert, siehe Screenshot:
    bilder-01.jpg

    Wenn ich nun einen Test mit Lighthouse mache, meckert das Tool an den Bildern rum. Es wird eine Liste mit Bildern angezeigt, die im png-Format geladen werden.

    bilder-02.jpg


    In den Entwicklertools habe ich das:

    HTML-Code:
    <figure class="image_container">
    <picture>
    <source srcset="assets/images/5/slide-image-xyz-2c90f82e.webp" type="image/webp" width="575" height="304">
    <img src="assets/images/5/slide-image-xyz-ff48d1c4.png" width="575" height="304" alt="">
    </picture>
    </figure>

    Muss ich noch irgendetwas anderes konfigurieren, damit das System die webp-Bilder ausspielt?
    Geändert von Fulano (02.03.2023 um 15:15 Uhr)

  2. #2
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    Laut dem was du gepostet hast wird webp bereits ausgespielt.
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  3. #3
    Contao-Fan Avatar von Fulano
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    Zitat Zitat von Spooky Beitrag anzeigen
    Laut dem was du gepostet hast wird webp bereits ausgespielt.
    Ja, Bilder in webp sind da. Die Bilder, die im Browser ausgespielt werden, sind auch Bilder im webp Format. Trotzdem meckert Lighthouse die ursprünglichen pngs an.

    bilder-03.jpg

    Ich verstehe auch nicht warum sind die png in den Assets Ordnern und die webp? Eigentlich sollen doch nur die webp genutzt werden, sind die png, in den Assets Ordnern, dann nicht überflüssig?

  4. #4
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    Zitat Zitat von Fulano Beitrag anzeigen
    Ja, Bilder in webp sind da. Die Bilder, die im Browser ausgespielt werden, sind auch Bilder im webp Format. Trotzdem meckert Lighthouse die ursprünglichen pngs an.

    bilder-03.jpg
    Hm, kann ich mir aktuell auch nicht erklären.


    Zitat Zitat von Fulano Beitrag anzeigen
    Ich verstehe auch nicht warum sind die png in den Assets Ordnern und die webp? Eigentlich sollen doch nur die webp genutzt werden, sind die png, in den Assets Ordnern, dann nicht überflüssig?
    Nein - wenn du diese Optionen setzt, wird WebP zusätzlich ausgespielt (siehe der Code den du gepostet hast). Der Browser entscheidet dann, was er nimmt.
    Geändert von Spooky (03.03.2023 um 09:32 Uhr)
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